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Blender 3D Tutorial Deutsch - Tutorials und Informationen zur Open Source Software Blender 3D

Inhaltsverzeichnis zum Blender Tutorial

Gepostet von am Jun 26, 2012 in Blender Tutorial | 62 Kommentare

Herzlich Willkommen zum Blender 3D Tutorial auf Deutsch. Hier findest Du alle bisher veröffentlichten Teile unseres Blender Tutorials. Solltest Du bestimmte Tutorials wünschen, die hier noch nicht veröffentlicht oder berücksichtigt sind, freuen wir uns auf Anregungen. Natürlich ist positive aber auch negative Kritik immer willkommen. Wir hoffen das Dir unser Blender Tutorial gefällt und es […]

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Blender Tutorial Teil 36: Grundlagen UV-Mapping

Gepostet von am Jun 19, 2012 in Blender Tutorial | 10 Kommentare

Im letzten Blender Tutorial Teil 35 haben wir einen Bilderrahmen mit Curves und Beveling erstellt. Nun fehlt uns natürlich noch ein Bild für unseren Rahmen. Wie ihr dieses Bild in den Bilderrahmen einfügt, zeige ich euch in diesem Tutorial. Speicher dir das gewünschte Bild zuerst so ab, das Du es gleich wiederfindest, wenn Du es […]

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Blender Tutorial Teil 35: Einen Bilderrahmen mit Curves und Beveling erstellen

Gepostet von am Apr 12, 2012 in Blender Tutorial | 4 Kommentare

Curves sind sehr vielseitig einsetzbar, zum Beispiel kann eine Curve die Bevel-Kontur einer anderen Curve bestimmen und somit können interessante Objekte entstehen. Um das Beveling mit Curves zu erläutern eignet sich hervorragend ein Tutorial über die Erstellung eines Bilderrahmens. Starte Blender mit der Standardszene und entferne den Würfel aus dem 3D View. Füge über [Add] […]

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Blender Tutorial Teil 34: Ein Logo aus Curves erstellen

Gepostet von am Mrz 16, 2012 in Blender Tutorial | Keine Kommentare

Es wird mal wieder Zeit für ein neuen Teil des Blender Tutorials 😉 In diesem Teil zeige ich euch, wie ihr ein Objekt aus Curves (Kurven) erstellt. Die Curves eignen sich besonders gut um daraus Logos zu erstellen. Dazu wird die Curve einfach extrudiert, entuell noch mit einem Bevel versehen, etwas Farbe drauf – und […]

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Blender Tutorial Teil 33: Bezier Curves und Nurbs Curves

Gepostet von am Feb 7, 2012 in Blender Tutorial | 1 Kommentar

Die Curves sind Linien, die mit Hilfe von Ankerpunkten, in Blender sind das einfache Vertices, und Anfassern/Griffen, in Blender nennen sie sich Handles, verformt werden. Der ein oder andere von euch kennt dieses Prinzip vielleicht schon aus Vektorprogrammen wie Illustrator, Coral Draw oder Inkscape. Mit Curves und Surfaces könnt Ihr geschwungene, organisch wirkende Flächen erstellen. […]

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