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Blender 3D Tutorial Deutsch - Tutorials und Informationen zur Open Source Software Blender 3D

Blender Tutorial Teil 32: Grundlagen Beleuchtung

Gepostet von am Jan 25, 2012 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Im letzten Teil des Blender Tutorials habe ich euch die Grundlagen für die Erstellung eines Materials erläutert, damit eure Objekte mal ein wenig Farbe bekommen. In diesem Tutorialteil erstellen wir eine Grundbeleuchtung für eine Szene und rendern diese, um unsere Szenen auch als Bild zur Verfügung zu haben. Auch hier werde ich euch erst einmal […]

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Blender Tutorial Teil 31: Materials – Die Grundlagen

Gepostet von am Jan 19, 2012 in Blender Tutorial | 3 Kommentare

Ich werde in diesem Tutorial-Teil die Grundlagen der Materialvergabe behandeln. Die Einstellungen für die Materials sind sehr umfangreich und komplex, deshalb kann nicht alles in einem Tutorial-Teil behandelt werden. Ich werde dann zu einem späteren Zeitpunkt die Materialien noch einmal ganz genau unter die Lupe nehmen. Wir haben bis jetzt schon eine Menge über das […]

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Blender Tutorial Teil 30: Textobjekte – 3D Texte erstellen

Gepostet von am Jan 12, 2012 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Im folgenden Blender Tutorial-Teil erkläre ich euch den Umgang mit Textobjekten in Blender, wie Ihr ein Textobjekt erstellt und die wichtigsten Funktionen um diese Objekte zu bearbeiten. Blender hält zwar eine eigene Schrift zur Nutzung bereit, aber in Blender haben wir auch die Möglichkeit beliebige Fonts zu importieren. Schriftartendateien, die wir laden können sind TTF-, […]

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Blender Tutorial Teil 29: Der Multiresolution Modifier

Gepostet von am Dez 20, 2011 in Blender Tutorial | 1 Kommentar

In diesem Tutorial Teil komme ich nun zum letzten Modifier in der Liste der Generate-Modifier, dem Multiresolution Modifier. Der Multiresolution Modifier wird bevorzugt in Verbindung mit dem Sculpt Mode verwendet, genau genommen ist der Multiresolution Modifier für den Sculpt Mode entwickelt worden. Sculpt heißt übersetzt formen oder meißeln. Der Multiresolution Modifier ist dem Subdivision Modifier […]

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Blender Tutorial Teil 28: Der Mask Modifier und die Vertex Groups

Gepostet von am Dez 13, 2011 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Im heutigen Tutorial-Teil schauen wir uns den Mask Modifier näher an und ich erläutere euch, wie Vertex Groups (Vertex Gruppen) angelegt werden. Denn um den Mask Modifier überhaupt nutzen zu können, werden diese Vertex Groups benötigt. Im Mask Modifier können besagte Vertex Groups angegeben werden, um ausschließlich die Vertices einer solchen Vertex Group einzublenden und […]

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