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Blender 3D Tutorial Deutsch - Tutorials und Informationen zur Open Source Software Blender 3D

Blender Tutorial Teil 25: Einstieg in die Animation mit Bones

Gepostet von am Nov 8, 2011 in Blender Tutorial | 14 Kommentare

Modellierung einer Spinne Teil II Im heutigen Blender Tutorial Teil 25 modellieren wir die Beine der Spinne. Den Körper mit den Giftzähnen und den acht Augen haben wir ja bereits in Teil 24 erstellt. Die Beine bestehen jeweils aus vier Gliedern. Für das erste Beinteil, welches direkt am Spinnenkörper sitzten soll, fügen wir im Edit […]

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Blender Tutorial Teil 24: Der Mirror Modifier

Gepostet von am Nov 1, 2011 in Blender Tutorial | Keine Kommentare

Modellierung einer Spinne Teil I In der Liste der Modifier kommen wir in diesem Teil des Blender Tutorials zum Mirror Modifier. Der Mirror Modifier erspart viel Arbeit bei der Erstellung von symmetrischen Objekten, da nur eine Seite des Objektes erstellt werden muss. Diese Seite wird dann einfach gespiegelt und man erhält das ganze Objekt. Ich […]

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Blender Tutorial Teil 23: Der Solidify Modifier

Gepostet von am Okt 28, 2011 in Blender Tutorial | 5 Kommentare

Einen weiteren praktischen Modifier lernen wir in diesem Tutorialteil kennen, den Solidify Modifier. Die Polygone in Blender haben normalerweise keine Dicke, das heißt, sie sind so flach, dass sie eigentlich nicht sichtbar wären. Ihr könntet bis zum Anschlag auf Vertices oder Edges zuscrollen und trotzdem würden sie nicht größer, bzw. dicker werden. Mit dem Solidify […]

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Blender Tutorial Teil 22: Der Build Modifier

Gepostet von am Okt 27, 2011 in Blender Tutorial | Keine Kommentare

Um den Build Modifier kennenzulernen ist der Leuchtturm, den wir im Blender Tutorial Teil 11 und Teil 12 erstellt haben, geradezu prädestiniert. Der Build Modifier baut das Objekt in einer kleinen Animation aus seinen einzelnen Flächen zusammen. Je mehr Polygone existieren um so detaillierter kann in der Animation aufgebaut werden und umso interessanter ist der […]

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Blender Tutorial Teil 21: Der Array Modifier

Gepostet von am Okt 25, 2011 in Blender Tutorial | 1 Kommentar

Mit dem Array Modifier könnt Ihr euer Objekt beliebig vervielfältigen und interessante Anordnungen generieren. Um euch den Array Modifier zu demonstrieren habe ich auf die Schnelle einen kleinen Fisch erstellt, den Ihr euch hier herunterladen könnt. Ihr könnt natürlich auch jedes andere beliebige Objekt nehmen. Falls Ihr einen Würfel, eine Kugel oder sonst ein von […]

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Blender Tutorial Teil 20: Modellieren mit dem Subdivision Surface Modifier

Gepostet von am Okt 20, 2011 in Blender Tutorial | 9 Kommentare

Ich werde euch in diesem Teil die Modifier vorstellen. Modifier sind Funktionen, die Ihr an euer Objekt anhängen könnt, die Einstellungen in diesen Modifiern lassen sich jederzeit ändern und so wird auch das Objekt verändert. Es lassen sich verschiedene Modifier gleichzeitig anhängen und je nach Reihenfolge dieser Modifier, hat das unterschiedliche Auswirkungen auf das Objekt. […]

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