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Blender 3D Tutorial Deutsch - Tutorials und Informationen zur Open Source Software Blender 3D

Aktuelle Artikel

Blender Tutorial Teil 30: Textobjekte – 3D Texte erstellen

Gepostet von am Jan 12, 2012 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Im folgenden Blender Tutorial-Teil erkläre ich euch den Umgang mit Textobjekten in Blender, wie Ihr ein Textobjekt erstellt und die wichtigsten Funktionen um diese Objekte zu bearbeiten. Blender hält zwar eine eigene Schrift zur Nutzung bereit, aber in Blender haben wir auch die Möglichkeit beliebige Fonts zu importieren. Schriftartendateien, die wir laden können sind TTF-, […]

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Blender Tutorial Teil 29: Der Multiresolution Modifier

Gepostet von am Dez 20, 2011 in Blender Tutorial | 1 Kommentar

In diesem Tutorial Teil komme ich nun zum letzten Modifier in der Liste der Generate-Modifier, dem Multiresolution Modifier. Der Multiresolution Modifier wird bevorzugt in Verbindung mit dem Sculpt Mode verwendet, genau genommen ist der Multiresolution Modifier für den Sculpt Mode entwickelt worden. Sculpt heißt übersetzt formen oder meißeln. Der Multiresolution Modifier ist dem Subdivision Modifier […]

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Blender Tutorial Teil 28: Der Mask Modifier und die Vertex Groups

Gepostet von am Dez 13, 2011 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Im heutigen Tutorial-Teil schauen wir uns den Mask Modifier näher an und ich erläutere euch, wie Vertex Groups (Vertex Gruppen) angelegt werden. Denn um den Mask Modifier überhaupt nutzen zu können, werden diese Vertex Groups benötigt. Im Mask Modifier können besagte Vertex Groups angegeben werden, um ausschließlich die Vertices einer solchen Vertex Group einzublenden und […]

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Blender Tutorial Teil 27: Der Edge Split Modifier und der Decimate Modifier

Gepostet von am Dez 6, 2011 in Blender Tutorial | Keine Kommentare

In der Liste der Modifier kommen wir heute zu zwei weiteren Modifiern unter dem Punkt Generate, dem Edge Split Modifier und dem Decimate Modifier.   Der Edge Split Modifier Es kommt in vielen Fällen vor, dass ein Objekt mit [Smooth] geglättet wird.  Dabei gibt es aber auch recht häufig Kanten (Edges), die eigentlich hart bleiben […]

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Blender Tutorial Teil 26: Bevel Modifier und Boolean Modifier

Gepostet von am Nov 29, 2011 in Blender Tutorial | 3 Kommentare

Es gibt eine Vielzahl an Modifiern in Blender. Einige davon habe ich in den letzten Teilen des Blender Tutorials bereits ausführlich behandelt, nun kommen zwei weitere Modifier hinzu. Der Bevel Modifier und der Boolean Modifier.   Der Bevel Modifier Mit dem Bevel Modifier werden Kanten (Edges) abgeflacht. Der Bevel Modifier gehört zu den Generate-Modifiern. Im […]

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Blender Tutorial Teil 25: Einstieg in die Animation mit Bones

Gepostet von am Nov 8, 2011 in Blender Tutorial | 14 Kommentare

Modellierung einer Spinne Teil II Im heutigen Blender Tutorial Teil 25 modellieren wir die Beine der Spinne. Den Körper mit den Giftzähnen und den acht Augen haben wir ja bereits in Teil 24 erstellt. Die Beine bestehen jeweils aus vier Gliedern. Für das erste Beinteil, welches direkt am Spinnenkörper sitzten soll, fügen wir im Edit […]

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Blender Tutorial Teil 24: Der Mirror Modifier

Gepostet von am Nov 1, 2011 in Blender Tutorial | Keine Kommentare

Modellierung einer Spinne Teil I In der Liste der Modifier kommen wir in diesem Teil des Blender Tutorials zum Mirror Modifier. Der Mirror Modifier erspart viel Arbeit bei der Erstellung von symmetrischen Objekten, da nur eine Seite des Objektes erstellt werden muss. Diese Seite wird dann einfach gespiegelt und man erhält das ganze Objekt. Ich […]

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