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Blender 3D Tutorial Deutsch - Tutorials und Informationen zur Open Source Software Blender 3D

Aktuelle Artikel

Blender Tutorial Teil 9: Objekte organisieren

Gepostet von am Aug 23, 2011 in Blender Tutorial | 11 Kommentare

In diesem Tutorial erfahrt Ihr, wie Ihr eure Objekte organisiert. Dazu nehmen wir einmal die Blender-Datei mit unseren Fantasieschweinchen zu Hilfe, welches wir im letzten Tutorial erstellt haben. Wir öffnen diese Blender-Datei, entweder direkt im Ordner durch Doppelklick, oder, nachdem wir Blender gestartet haben, gehen wir zuerst über das Info-Panel mit [File] -> [Open…] oder […]

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Blender Tutorial Teil 8: Eine Figur aus Grundobjekten erstellen

Gepostet von am Aug 18, 2011 in Blender Tutorial | 20 Kommentare

In diesem Tutorial werden wir Anhand der Erstellung einer Figur aus Grundkörpern den Umgang mit Objekten üben und vertiefen. Wir werden ein Fantasietier erstellen, welches Ähnlichkeit mit einem Schweinchen haben wird. Nur Ähnlichkeit, weil die Grundkörper auf eine gewisse Formgebung beschränkt sind und deshalb die Ohren eher denen einer Katze gleichen werden und auch ein […]

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Blender Tutorial Teil 7: Objekte transformieren und hinzufügen

Gepostet von am Aug 2, 2011 in Blender Tutorial | 12 Kommentare

Nachdem wir im letzten Teil erfahren haben, wie wir uns im 3D-Raum bewegen können, werden wir in diesem Tutorial lernen, wie wir Objekte auswählen, transformieren und neue Objekte hinzufügen. Wir beginnen wieder mit unserer Standardszene mit dem Würfel in der Mitte des 3D-View. Auswahl eines Objekts Wir sind es gewohnt, in Programmen unsere Auswahlen mit […]

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Blender Tutorial Teil 6: Bewegen im dreidimensionalen Raum

Gepostet von am Jul 28, 2011 in Blender Tutorial | 9 Kommentare

Navigieren im 3D-View Nachdem wir uns in den letzten Tutorien durch einen Teil der User Preferences gequält haben, kehren wir in diesem Tutorial wieder zur Arbeitsoberfläche, genauer zum 3D-View, zurück. Wir öffnen Blender und betrachten uns das größte der Fenster/Panels, den 3D-View. Die Ansicht, also euer Blick in die Szene, nennt man die Editor-Kamera. Die […]

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Blender Tutorial Teil 5: Die User Preferences im Detail – Editing II

Gepostet von am Jul 21, 2011 in Blender Tutorial | 6 Kommentare

Die erste Hälfte des Editing-Menus haben wir im vorherigen Teil, Editing I, mit den Punkten Link Materials To, New Objects, Undo, Grease Pencil und Playback hinter uns gelassen und kommen nun in Editing II zu den restlichen Punkten. Keyframing Eine Animation wird in vielen Fällen durch sogenannte Keyframes (Schlüsselbilder) gesteuert. Der Zustand eines Wertes, z.B. […]

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Blender Tutorial Teil 4: Die User Preferences im Detail – Editing I

Gepostet von am Jul 8, 2011 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Nach den Einstellungen unter „Interface“, die wir in Teil 3 behandelt haben, werden wir in diesem Teil des Blender-Tutorials einige Punkte unter dem zweiten Reiter der Blender User Preferences abarbeiten, die erste Hälfte der „Editing“ Einstellungen. Link Materials To Fast alles in Blender ist in Datenblöcke unterteilt. Wenn ihr euch ein Objekt – nehmen wir mal […]

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Blender Tutorial Teil 3: Die User Preferences im Detail – Interface

Gepostet von am Jul 5, 2011 in Blender Tutorial | 2 Kommentare

Die User Preferences – Interface In Teil 2 dieses Tutorials haben wir bereits die „User Preferences“ kurz gesehen, als wir ein neues Layout in Blender gespeichert haben. Diese „User Preferences“ wollen wir uns in diesem Teil nun genauer anschauen. Über den Button „File“ im Info-Panel und „User Preferences…“ im Dropdownmenu oder mit dem Tastenkürzel [Strg]+[Alt]+[U] […]

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